Welkom in mijn nieuwe West Marches D&D campaign!

Voor deze nieuwe campaign heb ik dezelfde wereld als mijn vorige game gebruikt, maar dan een aantal eeuwen in de toekomst. Het is aan jullie om uit te zoeken hoeveel verder in de toekomst… Voor de mensen die er niet bij waren toen: het is een redelijk standaard D&D fantasy setting, vergelijkbaar met Faerûn uit Forgotten Realms.

De achtergrond is als volgt: Het land waar de campaign zich destijds in afspeelde is uitgegroeid tot een groot imperium. Door onbekende omstandigheden is dit rijk weer in verval geraakt en is nu niet veel meer dan een wildernis vol met ruïnes en vreemde wezens.

Het gebied waar jullie starten is een stuk land aan de kust, afgeschermd van de rest van het oude rijk door een bergketen. Dit is opnieuw gekoloniseerd sinds de ondergang van het oude rijk, maar de nieuwe bevolking is nooit voorbij deze bergketen geweest omdat het te gevaarlijk was. Recent is de route naar het westen weer geopend en is er een initiatief begonnen om het westen opnieuw te veroveren.

Jullie als spelers zijn dus verkenners van de wildernis. Er is een kloof door de bergketen die aan beide kanten is afgesloten door een verdedigingsmuur. Jullie start locatie is een dorp wat vrij recent in deze kloof tegen deze muur is aangebouwd, genaamd Westwall. Het doel is om de plattegrond te verkennen en doen wat jullie gaaf of interessant lijkt. De plattegrond die ik aanlever is wat op het moment bekend is en het is aan jullie om de kaart in te vullen met alles wat jullie vinden. Ik zal jullie dan ook geen nieuwe kaart aanleveren tenzij jullie een betere kaart tegenkomen in-game.

Elke sessie, of in ieder geval na afronden van een missie, gaan jullie terug naar de uitvalsbasis van Westwall om te rapporteren en uit te rusten om vervolgens een nieuwe locatie op de map te kiezen om te gaan verkennen.

Het is aan de spelers om een recap te schrijven van elke sessie. Dit is nuttig voor jullie geheugen en voor andere spelers, mocht ik ooit nog andere spelers in dezelfde campaign gooien en dat laat jullie de vrijheid om te kiezen hoe de rest van de wereld jullie exploits ziet. Jullie mogen zelf kiezen wie dit uitschrijft en hier krijg je ook in-game bonussen voor (zoals bijv. XP of nieuwe NPC relaties oid), dus ik zou afwisselen. Het in-game excuus is dat jullie characters in hun downtime hun verhalen vertellen in de kroeg en samenwerken met de andere explorers om het gebied helemaal in kaart te brengen.

Unearthed History

Malgan Gamdek patrickskittles ekersander Keldarn